Cruise Line Tycoon Checklist de note du navire
Passez en revue cette liste avant chaque long voyage.
La satisfaction des passagers détermine les revenus de voyage dans Cruise Line Tycoon. Une coque magnifique avec des passagers affamés et des toilettes saturées rapporte moins qu’un aménagement modeste sur les Navires de départ qui réussit chaque contrôle de service. Cette checklist de note est un audit pré-départ que vous pouvez effectuer en quelques minutes : cochez chaque ligne oui ou non, corrigez les échecs avant de larguer les amarres, et combinez les résultats avec le guide Améliorer la note pour des corrections plus approfondies.
Lancez la checklist après les remodelages (sessions G / F / R), après les vagues d’embauche, et avant les routes plus longues que votre boucle habituelle autour de Qanaveral. Les capitaines de Imperial Class devraient la passer zone par zone pendant la construction, et non une seule fois à la fin, lorsque refactoriser treize ponts devient pénible.
Section A — Nourriture et eau
- La capacité des cuisines couvre le nombre de passagers aux heures de pointe du service principal.
- Au moins un lieu de restauration est accessible sans labyrinthe sur plusieurs ponts.
- Les stocks alimentaires au départ couvrent la route prévue plus une marge pour les retards.
- Des bars ou des points de restauration légère existent si votre navire vise une clientèle haut de gamme.
- La cuisine d’équipage est séparée et dotée de personnel — la faim de l’équipage affecte indirectement la qualité du service.
Mode d’échec : les passagers font la queue indéfiniment alors que les scores de décor semblent corrects. Corrigez le débit avant d’ajouter des lustres.
Section B — Toilettes et hygiène
- Le nombre de toilettes est proportionnel à la capacité passagers (pas seulement au nombre de cabines).
- Des sanitaires existent près des ponts de divertissement, pas uniquement à côté des cabines.
- Blanchisserie et ménage sont assignés à l’échelle du navire — voir Embaucher l’équipage.
- La salle médicale est accessible en cas d’épidémie ou de blessure sur les longs trajets.
Mode d’échec : un seul bloc sanitaire à l’opposé du pont piscine.
Section C — Variété de divertissement
- Au moins deux types de divertissement distincts (piscine, théâtre, casino, sports, etc.).
- La capacité assise ou debout correspond au flux de passagers attendu.
- Des options intérieures existent pour les routes froides — important sur Aurora Class en direction de Whitecap Cove.
- Des lieux familiaux sont prévus si vos missions ciblent les croisières en famille.
Mode d’échec : une piscine isolée sans activité secondaire — la note stagne rapidement.
Section D — Décor et atmosphère
- Sol cohérent par pont — pas de carrelage par défaut nu dans les zones passagers.
- Murs habillés de panneaux, d’art ou de fenêtres lorsque les props le permettent.
- Éclairage et plantes pour casser les longs couloirs.
- Cohérence thématique (luxe, famille, polaire) plutôt qu’accumulation aléatoire de props.
Les outils de peinture avancés se sont étendus en Alpha — testez de nouveaux schémas sur des sections amovibles avant de valider le navire amiral.
Section E — Support équipage
- Le nombre de couchettes couvre l’effectif embauché sans surcharger un équipage réduit.
- Le personnel de service est proche des lieux qu’il exploite.
- Des locaux pour officiers ou encadrement si requis à votre échelle.
- La masse salariale est soutenable sur trois voyages — pas seulement sur une traversée de démonstration.
Les navires Somnio Class sous-dotés en équipage échouent souvent ici après que les améliorations de tuiles ont dépassé le rythme des embauches.
Section F — Circulation et accès
- Chemins clairs des cabines vers la restauration, le divertissement et les sorties.
- Escaliers et ascenseurs placés avant de sceller les ponts — Comment construire couvre les liaisons verticales.
- Aucune impasse permanente obligeant les passagers à faire demi-tour.
- Couloirs d’équipage ou portes de service lorsque le design permet un service efficace.
- Accès proue et poupe retestés après les patches — les grosses coques reçoivent des correctifs de collision en Alpha.
Parcourez le navire pont par pont dans votre tête. Si vous seriez frustré en tant que passager, corrigez-le.
Grille d’évaluation
| Résultat | Action |
|---|---|
| Toutes les sections validées | Autorisé pour la route prévue — lancez quand même le Planificateur de carburant sur les longs trajets |
| 1 à 2 non mineurs | Corrigez si les fixes prennent moins de 15 minutes ; sinon raccourcissez la route |
| 3 non ou plus, ou échec critique nourriture/toilettes | Retardez le long voyage ; faites plutôt une boucle courte Nassau ou Seabrook |
Les échecs critiques concernent la nourriture, les toilettes et la circulation — pas l’absence de palmiers.
Notes par coque
Starters : concentrez-vous d’abord sur la nourriture et les toilettes ; le décor peut attendre une session.
Somnio (~6 775 tuiles) : dimensionnez les lieux proportionnellement — plus de tuiles signifie plus d’espace vide qui exige quand même des chemins de circulation.
Aurora : ajoutez du divertissement intérieur pour les ports froids ; vérifiez que le thème chaleureux ne remplace pas les mécaniques.
Imperial (~35 000 tuiles) : checklist par bloc — ponts passagers, ponts publics, ponts équipage séparément.
Après la checklist
Corrigez les échecs à fort impact, puis relancez uniquement les sections concernées. Levez l’ancre, observez les plaintes des passagers si l’interface les affiche, et mettez à jour vos notes personnelles.
Si les profits baissent malgré des validations, suspectez l’économie de route — passez à Carburant et provisions et à l’alignement des missions sur la Carte des îles.
Discipline de patch
Les poids de note et le comportement des items changent en Alpha. Lorsque les Mises à jour mentionnent des retouches de satisfaction, relancez la checklist sur votre coque principale même si rien ne semble visuellement cassé.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les capitaines de Cruise Line Tycoon.
À quelle fréquence lancer la checklist de note ?
Avant toute route plus longue que votre boucle d'entraînement habituelle, et après chaque remodelage majeur ou changement d'équipage.
Quel est l'échec de checklist le plus courant ?
Le débit alimentaire et l'accès aux toilettes — pas le manque de props décoratifs.
Cette page inclut-elle un widget interactif ?
Utilisez la checklist markdown comme feuille de travail répétable à chaque session. Combinez-la avec le guide Améliorer la note pour les corrections.
Imperial Class doit-elle utiliser la même checklist que les starters ?
Mêmes catégories, échelle plus stricte — passez par bloc de pont et vérifiez que équipage et lieux correspondent à environ 35 000 tuiles de charge passagers.